简介:
布衣天子H5代码和美术相关
代码和美术相关
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1. 代码在
cltprojectsclient
svr
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白鹭调试代码,可以修改IP
cltprojectsclientsrcmodelGameConfig.ts
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配置表:
配置表在table
客户端转表
客户端excel2json.bat
服务端转表
服务端XlExport.exe
2. 打包(白鹭知识)
白鹭可以选择打web(微端包),对于之前已经打出来的微端包
用 APK修改工具(APK改之理) 修改包里的key可以连你自己的网站.
那个key是在白鹭里设置的
把网址设成你自己的, key替换掉APK里.(亦可重新打包)
3. 客户端打本地包(读取离线资源 白鹭知识)
egret publish [project_name] -compile [–runtime html5|native]
调试或者发布
egret build –runtime native
egret publish –runtime native
4.美术资源修改:(白鹭知识)
散图目录:cltprojectsclientdesignimages
图集目录:cltprojectsclientresourceassetssheets
图集打包, 可以用白鹭自带的工具TextureMerger
只是打包前, 得把图片改名, 为了防止重名, 加前缀 (目录_)
模型打包:(白鹭知识)
模型动画目录:cltprojectsclientresourceassetsanimationsprincess
没有散图, 如果想改老资源就用切图工具切
模型是骨骼动画, 白鹭的龙骨工具
模型动画做完之后放到资源目录,再使用下面的批处理修正,不然会报错
cltprojectsclient修正模型动画.bat
服务器代码
svr上
下载vs2015 清理项目编译后在svr_bin下先生成Debug文件 生成后需要把bin下的Data,script,ntwdblib.dll复制到Debug下,修改svr_btnstart_svr.bat文件cd bin为cd Debug后双击打开即可,运行 附加程序调试等等。