简介:

布衣天子H5代码和美术相关

代码和美术相关

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1. 代码在 

cltprojectsclient

svr

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白鹭调试代码,可以修改IP

cltprojectsclientsrcmodelGameConfig.ts

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配置表:

配置表在table

客户端转表

客户端excel2json.bat

服务端转表

服务端XlExport.exe

2. 打包(白鹭知识)

白鹭可以选择打web(微端包),对于之前已经打出来的微端包

用 APK修改工具(APK改之理) 修改包里的key可以连你自己的网站.

那个key是在白鹭里设置的

把网址设成你自己的, key替换掉APK里.(亦可重新打包)

3. 客户端打本地包(读取离线资源 白鹭知识)

egret publish [project_name] -compile [–runtime html5|native]

调试或者发布

egret build –runtime native

egret publish –runtime native

4.美术资源修改:(白鹭知识)

散图目录:cltprojectsclientdesignimages

图集目录:cltprojectsclientresourceassetssheets

图集打包, 可以用白鹭自带的工具TextureMerger

只是打包前, 得把图片改名, 为了防止重名, 加前缀 (目录_)

模型打包:(白鹭知识)

模型动画目录:cltprojectsclientresourceassetsanimationsprincess

没有散图, 如果想改老资源就用切图工具切

模型是骨骼动画, 白鹭的龙骨工具

模型动画做完之后放到资源目录,再使用下面的批处理修正,不然会报错

cltprojectsclient修正模型动画.bat

服务器代码

svr上

下载vs2015 清理项目编译后在svr_bin下先生成Debug文件 生成后需要把bin下的Data,script,ntwdblib.dll复制到Debug下,修改svr_btnstart_svr.bat文件cd bin为cd Debug后双击打开即可,运行 附加程序调试等等。